ASSASSIN'S CREED MIRAGE SE DICE QUE SE HA VENDIDO MUY MAL EN IPHONE

Una de las grandes noticias del año, cuando se presentó el último modelo de iPhone, fue la nueva apuesta de Apple por los grandes juegos, con versiones de Assassin's Creed: Mirage y Resident Evil Village. Con el potente chip de la nueva serie Pro, los juegos serían más accesibles y el éxito sería un hecho. O eso se pensaba.

Porque a pesar de mucho marketing, los juegos AAA en iPhone 15 Pro no han despegado, y menos de 3.000 usuarios han llegado a pagar los 50 £ de la versión completa de Mirage, según GSMArena.

Ni a Resident Evil 4, que se lanzó el año pasado y se ha comprado 7.000 veces, ni a Resident Evil Village, que sólo tiene 5.750 usuarios de pago, les ha ido mucho mejor.

¿Son los juegos AAA simplemente una experiencia demasiado "grande" para un teléfono móvil, o hay otras razones por las que la gente no parece especialmente entusiasmada con ellos?

¿Has probado alguno de estos grandes juegos en tu iPhone y qué opinas al respecto?

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